《最終幻想7:重生》導演回應開發進度
《最終幻想7:重生》銷售表現穩健 導演濱口直樹透露終章開發進度
作為Square Enix旗下《最終幻想7》重製三部曲的第二部作品,《最終幻想7:重生》於2024年2月正式發售,上市後在Metacritic獲得高達92分的媒體評價,用戶評分亦達到8.9分,廣受好評。雖然發行商在後續財報中提及本作初期銷量未達預期,但隨著2025年初PC版本推出,遊戲關注度明顯回升。
導演回應銷售疑慮 強調系列終章按計劃推進
針對部分玩家對《最終幻想7:重生》商業表現的擔憂,遊戲導演濱口直樹近日在接受外媒訪問時明確回應,表示該作在PS5與PC平台上皆有出色表現,整體銷售狀況良好。他同時強調,三部曲的最終章正依照原定計畫穩步開發,團隊致力於為玩家帶來一部完整且高品質的收官之作。
第三部作品開發順利 多數內容已可遊玩
濱口直樹進一步分享了最終章的開發現況:「目前開發進展非常順利,遊戲的整體樣貌已清晰可見。大量內容已經實現可遊玩狀態,核心方向與架構也完全確立。團隊現階段正專注於全面優化與細節打磨,以確保最終品質。」
儘管Square Enix尚未公布最終章的具體發售日期,但濱口重申項目嚴格遵循既定時間表推進,並呼籲玩家保持信心。
邀請新玩家入坑 建議從首部曲開始體驗
隨著《最終幻想7:重製版 Intergrade》即將於2026年1月22日登陸任天堂Switch 2與Xbox Series X|S平台,濱口直樹也向新玩家發出誠摯邀請:「建議首次接觸本系列的玩家,先從三部曲的開篇之作開始體驗,待《最終幻想7:重生》登陸新平台後繼續遊玩,並一同期待最終章的到來。」
隨著三部曲逐步邁向終點,粉絲們對最終章的期待持續升溫。你是否也在等待這場史詩旅程的完結?歡迎在評論區分享你的看法。
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