PS5 Pro或迎畫質革命:經典遊戲將獲PSSR技術加持

遊戲攻略 2025-05-27 15

索尼PS5 Pro即將推出重大系統更新 經典遊戲畫質迎來新突破

根據知名硬體爆料人「摩爾定律已死」的最新消息,索尼正為PS5 Pro開發一項重大的系統更新,目標是提升經典遊戲的畫質表現。若此消息屬實,來自PS3、PS2、PS1及PSP平台的老遊戲在PS5 Pro上可能實現畫質的巨大飛躍。

PSSR技術:AI算法驅動的畫質升級

作為PS5 Pro的核心差異化技術,PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)透過AI演算法將低解析度畫面智能重構至4K水準,同時最大限度保留細節。然而,目前該技術僅適用於原生解析度達到864p以上的遊戲,這使得許多720p甚至更低解析度的經典作品無法享受此項技術帶來的好處,只能依賴傳統拉伸方式提升畫質。

新一代PSSR算法:低解析度遊戲的新希望

爆料指出,索尼工程師正在開發新一代PSSR算法,將支持範圍擴展至更低解析度的作品。這意味著像《最後生還者》(PS3版720p)和《戰神2》(PS2版576p)這樣的經典遊戲,有望通過AI重構獲得接近原生4K的清晰度,甚至可能超越早期PS3模擬器的效果。

PSSR技術的挑戰與改進

儘管PSSR技術潛力巨大,但自PS5 Pro發售以來,其在部分現代遊戲中的表現並不穩定。例如,在高速運動畫面中容易出現偽影,《瑞奇與叮當:時空跳轉》等遊戲曾因此引發玩家吐槽。此外,第三方廠商需要投入額外資源優化PSSR效果,導致部分遊戲選擇暫時禁用該功能。

對此,消息來源透露,索尼內部已成立專項團隊,致力於簡化PSSR的集成流程。未來可能通過預置多種渲染模板以及自動優化關鍵場景等方式,降低開發者適配難度。

全世代遊戲的畫質增強體系

如果此次更新成功落實,PS5 Pro將建立起覆蓋全世代遊戲的畫質增強體系:

  • 現代遊戲:通過PSSR實現4K/60fps+光追的次世代體驗;
  • 經典遊戲:突破解析度限制,讓20年前的作品煥發新生;
  • 獨立遊戲:中小團隊可藉助PSSR低成本實現畫質躍升。

官方尚未回應 畫質革命指日可待

值得注意的是,索尼目前尚未對此消息作出回應。然而,考慮到PS5 Pro的AI運算單元尚未完全釋放潛力,這場「畫質革命」的真實面貌仍需等待官方揭晓。可以預見的是,隨著技術的迭代,玩家距離「全世代遊戲庫4K化」的願景越來越近。

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