《幻獸帕魯》高管轟網站記者:社區互動才是王道

遊戲資訊 2025-09-19 3

《幻獸帕魯》高層回應搶先體驗爭議:玩家參與讓遊戲更好

GamesRadar近日報導,《幻獸帕魯》開發商Pocketpair的高階主管在社交媒體上針對外界對「搶先體驗」模式的批評作出回應。面對有評論認為像《幻獸帕魯》這樣受歡迎的作品不應再以搶先體驗形式推出,官方強調玩家反饋至關重要,並舉出多款成功案例佐證其立場。

預計2026年發布1.0正式版

Pocketpair近期宣布,《幻獸帕魯》將於2026年結束搶先體驗階段,推出完整的1.0正式版本。此消息由VGC記者Chris Scullion率先報導,他在推文中表示:「希望開發者能放棄『搶先體驗』這個噱頭,畢竟這款遊戲已經極具人氣,足以被視為完整發售的作品。」

官方駁斥質疑:搶先體驗是為了持續優化

對此,Pocketpair全球社區經理兼發行總監John Buckley公開回應,直言「不太理解為何會將玩家數量與是否採用搶先體驗模式掛鉤」。他解釋,《幻獸帕魯》自一開始就定位為未完成作品,提前上線的主要目的正是為了收集玩家意見,並據此不斷調整與改進。

Buckley指出:「我們並不自以為是,玩家提出的許多想法確實讓遊戲變得更有趣。如果忽視這些寶貴建議,才是真正的瘋狂。」儘管目前《幻獸帕魯》已累積超過3200萬名玩家,但他強調這不改變其仍在開發中的本質。

引用《幸福工廠》《博德之門3》等成功案例

他進一步以《幸福工廠》(Satisfactory)、《博德之門3》(Baldur's Gate 3)和《霧鎖王國》(Enshrouded)為例,說明這些廣受好評的作品同樣經歷過搶先體驗階段。「難道僅因它們受歡迎,就不該被稱為搶先體驗嗎?恰恰相反,正因為有大量玩家參與測試與反饋,這些遊戲最終才得以更加完善。」

Buckley總結:「數百萬玩家的加入不會削弱開發團隊的努力,反而正是這種共同創造的過程,讓遊戲能夠持續進化。只有讓玩家真正參與其中,遊戲才會變得更好。」

他也特別補充,相關言論並非針對Chris Scullion個人,僅是闡述自身對搶先體驗模式的理念與堅持。

点赞0
外媒票選FF人氣美女角色排名
« 上一篇 2025-09-19
中國聯通eSIM手錶換機攻略
下一篇 » 2025-09-19