赤燭十週年「羿」娃娃實體亮相
赤燭遊戲十週年獻禮:《九日》實物周邊曝光,收藏價值備受矚目
今年適逢赤燭遊戲成立十週年,開發團隊特別寄送一箱《九日》實體周邊至巴哈姆特編輯部,內容包含多樣收藏品,以及與海外周邊品牌Fangamer合作推出的主角「羿」娃娃,讓媒體與玩家得以近距離欣賞這款作品的實體延伸。此次贈送的周邊組合完整,不僅涵蓋遊戲本身的典藏元素,也包含針對收藏市場設計的精緻商品,展現赤燭在遊戲開發之外,對作品形象塑造與粉絲互動的高度重視。
從恐怖驚悚到動作敘事:《九日》成功轉型獲壓倒性好評
《九日》為赤燭遊戲繼《返校》、《還願》後的第三部作品,跳脫過往擅長的恐怖題材,轉向2D平台動作遊戲類型,展現團隊在玩法與美術風格上的多元探索。憑藉過去累積的良好口碑,遊戲公開後即獲得廣大支持,群眾募資吸引8,904位支持者,募得資金高達1,365萬元。歷經兩次延期,《九日》於去年五月正式上市,發行後在玩家間引起熱烈迴響,目前在Steam平台上維持「壓倒性好評」的用戶評價,證明赤燭成功跨越類型界限,並維持高水準的品質控管。
《九日》實體周邊內容揭密:典藏盒、美術設定集與限量「羿娃娃」一次公開
此次寄達編輯部的周邊箱內主要包含:《九日》實體典藏盒、實體原聲帶、厚達416頁的美術設定集平裝書、收錄短篇漫畫〈山海古記〉的單行本,以及與Fangamer合作推出的「羿娃娃」。其中「羿娃娃」目前僅透過Fangamer通路販售,本次媒體搶先直擊實品,對於關注角色造型與周邊設計的玩家而言,具備高度參考價值。
深度解析《九日》周邊亮點:音樂、美術與世界觀的完整呈現
實體原聲帶讓喜愛遊戲配樂的玩家能以實體載體永久保存音樂作品,是聲音收藏愛好者的必備之選。美術設定集共計416頁,收錄大量角色、場景設計圖與創作過程,不僅是理解遊戲視覺語言的重要資料,也深受美術工作者與設計愛好者青睞。而短篇漫畫〈山海古記〉則補充了遊戲主線外的世界觀細節,進一步豐富主角「羿」的背景故事,為鐵粉提供更深層的敘事體驗。
十年里程碑:從《返校》到《九日》,赤燭持續拓展創作疆界
自2015年9月成立以來,赤燭首作《返校》便引發廣泛討論,並成功改編為真人電影與影集,奠定其在華語獨立遊戲界的領導地位。《九日》延續團隊對敘事深度與美術表現的堅持,透過2D動作玩法帶來嶄新體驗。無論是精緻的視聽設計,還是與玩家緊密互動的募資模式,皆累積了極高的期待與支持度。此次十週年所贈送的周邊組合,既是對十年歷程的致敬,也為粉絲提供更完整的收藏選擇——從音軌、畫集到角色娃娃,滿足不同類型愛好者的需求。
結語:赤燭用心打造粉絲連結,未來跨界合作值得期待
赤燭遊戲在十週年之際,透過這箱精心策劃的《九日》實體周邊,再次展現其對作品品質與粉絲溝通的重視。不論是追求完整收藏的玩家,或是對角色設計與美術脈絡有深入興趣的讀者,本次公開的典藏盒、美術設定集與「羿娃娃」皆具備高度收藏價值與話題性。隨著赤燭持續拓展作品形式與周邊通路,未來若有更多實體商品或跨界合作推出,勢必將持續吸引玩家與媒體的關注。