技術噩夢!《上古卷軸OL》考慮開發跨平台聯機功能
《上古卷軸Online》未來計畫:跨平台聯機成焦點
在最新一期的播客中,《上古卷軸Online》的創作團隊透露了遊戲未來發展的方向,其中最受矚目的便是跨平台聯機功能的可能性。開發者表示,他們正在積極研究相關技術,期望讓PC與主機玩家能夠在同一個伺服器上共同遊玩。
ZeniMax工作室挑戰技術難關
據悉,ZeniMax工作室早已開始考慮實現跨平台聯機的方案,並投入資源進行技術研發。此類機制目前已在《命運2》、《博德之門3》等遊戲中成功應用,成為現代線上遊戲的重要趨勢。
然而,開發者坦言,要將這一功能引入《上古卷軸Online》並非易事。「我們正在努力克服基礎技術上的挑戰,以實現跨平台聯機。」他們承認,在2007年開發這款遊戲時,當時的設計完全沒有考慮到多平台的需求,更不用說如今需要兼容六大平台的情況。
技術限制與系統性挑戰
開發團隊強調,憑空添加跨平台聯機功能幾乎是不可能的任務。他們必須仔細評估《上古卷軸Online》引擎的限制,因為許多2007年設計的技術特性已無法滿足現代需求。
「我們從未拒絕過跨平台聯機的概念,但其實現過程確實是一場技術噩夢。」開發者指出,2007年建立的許多系統需要大幅度改造,這是一個需要系統性解決的重大工程。儘管如此,團隊仍對未來充滿信心,並將持續努力為玩家帶來更好的遊戲體驗。
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