專業機構分析《無主之地4》問題 比一般UE5遊戲更差

遊戲資訊 2025-09-16 1

《無主之地4》性能優化爭議引發玩家不滿

近日,《無主之地4》因嚴重的性能優化問題成為遊戲界焦點。該作在Steam平台收獲大量負面評價,許多玩家反映,即使使用高端設備也難以流暢運行,遊戲體驗大打折扣。

技術分析揭露遊戲表現低於預期

專業機構Digital Foundry對《無主之地4》的技術問題進行深入分析,發現其實際表現甚至不如一般的虛幻引擎5(UE5)遊戲。作為一款以刷寶射擊為核心玩法的作品,畫面並非其主要賣點,因此這樣的表現令人意外。

引擎優化考驗開發團隊能力

儘管UE5在玩家間風評不佳,但仍有大量開發者選擇使用。部分工作室成功通過優化展現UE5的潛力,顯示問題關鍵在於開發團隊的調校能力,而非引擎本身。

多重高負載技術導致效能問題

《無主之地4》不僅對硬件要求高,還存在諸多視覺層面的問題。即使遊戲啟動前需進行著色器編譯,遊戲中仍因著色器問題導致卡頓與掉幀。

雖然遊戲採用卡通風格美術,表面上看似對性能需求不高,但實際上運行了多項高負載處理程序,包括擬真紋理等玩家不易察覺的細節。

技術選擇影響遊戲流暢度

Digital Foundry指出,遊戲表現低於UE5常規水準,主要原因是使用了“軟體Lumen”光照技術,並搭配Nanite虛擬幾何體和虛擬陰影貼圖等UE5中計算開銷最大的功能。

主機與PC端表現皆不理想

在PS5 Pro主機上,《無主之地4》於開闊場景可維持60幀,但在戰鬥激烈時會跌至30-40幀。即使是搭載RTX 5090與Ryzen 7 9800X3D的高端PC,在4K最高畫質下也僅能達到60-70幀。Digital Foundry建議玩家避免盲目開啟最高畫質。

官方回應引發爭議

面對玩家強烈反饋,Gearbox執行長竟表示“玩家可以自己寫引擎”,否認需要推出優化補丁。隨後,工作室發布一份需玩家耗時約15分鐘調整的“優化設定指南”,試圖緩解爭議。

邀請玩家參與討論

你們對此怎麼看?已經在玩《無主之地4》了嗎?歡迎於評論區留言交流。

点赞0
《幻獸帕魯》全科技解鎖MOD!開局直達科技時代
« 上一篇 2025-09-16
《刺客信條:影》DLC負責人坦言《英靈殿》擴展內容過多
下一篇 » 2025-09-16