《鬼泣》網劇導演:我真的沒玩過鬼泣5
《鬼泣》網飛動畫版背後的故事:編劇Adi Shankar的坦白
今年四月,Capcom(卡普空)旗下的知名遊戲《鬼泣》(Devil May Cry)與網飛合作推出的改編動畫雖然獲得不錯的評價,但由於角色設定與背景故事大幅改動,許多粉絲認為這部作品根本不配以《鬼泣》命名。近日,《鬼泣》網飛動畫版的編劇兼製作人Adi Shankar在一檔節目中透露了他對這個項目的看法以及一些不為人知的細節。
從《恐龍危機》到《鬼泣》:Shankar的初衷
在Adi Shankar個人頻道最新一期的「Ask Adi Anything」節目中,他提到最初並非打算製作《鬼泣》動畫,而是希望改編另一款Capcom的經典遊戲《恐龍危機》,因為他覺得這個系列非常酷。然而,在與Capcom進行商討後,對方認為他更適合負責《鬼泣》項目。面對這樣的提議,Shankar也毫不猶豫地答應了。
對《鬼泣》的誤解:以為系列已經終結
Shankar表示,他對《鬼泣》系列充滿熱情,並將其視為一款「小眾」遊戲。他認為自己有機會拓展這個IP,為其增添更多豐富的內容。然而,在他同意接手並與Capcom簽約後不久,Capcom就告知他《鬼泣5》即將發布的消息。
Shankar坦言,當時他完全不知道《鬼泣5》的存在,甚至後來也沒有玩過這款遊戲,因為他原本以為這個系列早在2013年後就已結束。他最初甚至認為接手這個項目是為了「復活」這個系列。
錯過的機會:是否應該選擇《街頭霸王》?
Shankar還表示,或許他應該選擇製作《街頭霸王》的動畫,畢竟《街頭霸王5》於2016年推出,《街頭霸王6》則在2023年發行,而他在2018年簽下了動畫合約。如果選擇《街頭霸王》,可能會更加符合當時的市場需求。
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