前《龍騰世紀》編劇批EA天真:粉絲會無條件購買

遊戲攻略 2025-05-26 14

《龍騰世紀:影障守護者》失敗原因揭密

由EA旗下BioWare開發的《龍騰世紀》系列新作《龍騰世紀:影障守護者》,因加入大量DEI(多樣性、公平性與包容性)內容引發爭議。今年初的財報顯示,該遊戲僅有150萬玩家,遠低於官方預期的一半,並最終確認停止更新。

前編劇揭露EA內部天真想法

近日,前《龍騰世紀》編劇David Gaider在接受GamesRadar+採訪時透露,EA一直天真地認為,無論《龍騰世紀》系列如何改變,忠實的RPG粉絲都會無條件支持。

Gaider指出,EA高層對《龍騰世紀:影障守護者》的市場反應充滿信心,將其視為系列的重大轉變。然而,他們低估了傳統RPG粉絲的重要性,認為只要推出新作品,這些粉絲就會自動購買。

「山洞裡的宅男」:EA的誤解

Gaider進一步透露,EA高層曾將忠實的RPG粉絲稱為「山洞裡的宅男」,認為這些玩家像住在山洞中,每逢新RPG推出時才會出洞購買。因此,EA更專注於吸引「山洞外」的廣泛受眾,而非滿足核心粉絲的需求。

雙方流失:EA策略的失敗

結果證明,EA的這種天真想法導致《龍騰世紀:影障守護者》既未能成功吸引新玩家,也失去了老粉絲的支持。Gaider還表示,在他離職前,傳統RPG的製作方向在EA內部已逐漸被邊緣化。

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