《鬼武者》製作人揭系列沉寂近廿年內幕
《鬼武者 剑之道》2026年登場,系列沉寂多年後重磅回歸
《鬼武者》系列最新作品《鬼武者 剣之道》預計將於2026年正式推出,這款動作遊戲的全新力作,將是自2006年以來系列首次推出正統續作。在2001至2006年間,《鬼武者》系列曾推出四部正統作品、一部格鬥遊戲及一部策略RPG,隨後便陷入長期沉寂。
開發困難重重,資源整合成關鍵
根據製作人門脇章人接受JP Games訪問時的說明,卡普空內部雖有開發團隊希望重啟《鬼武者》系列,但礙於人才與技術支持難以整合,導致計畫一再延宕。他指出,此類作品的開發通常需要三至四年時間,且需投入大量人力與資源,因此籌備過程相當困難。
RE引擎助力,《劍之道》正式啟動
直到2020年,卡普空終於組建起具備足夠實力的開發團隊,同時RE引擎也已成熟,全面支援新作開發。門脇章人強調,正是在這樣的契機下,團隊才真正開始打造理想中的《鬼武者》新作——《劍之道》。
《鬼武者3》重製版尚無著落
至於玩家期待已久的《鬼武者3》重製版,門脇章人則表達遺憾,目前170人的開發團隊已全數投入《劍之道》的研發工作。若此時抽調人力製作重製版,將影響新作品質。因此,雖然官方未完全排除未來推出的可能性,但《鬼武者3》重製版必須等《劍之道》完成後才有可能提上日程。
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