《絲之歌》低價策略太實惠!同行開發者陷價格憂慮
《空洞騎士:絲之歌》定價引發獨立遊戲市場討論
隨著《空洞騎士:絲之歌》正式發售日的臨近,其官方定價策略在獨立遊戲領域引發廣泛關注。這款備受期待的類銀河戰士惡魔城遊戲將於9月4日全球同步發售,定價為19.99美元/19.99歐元/2300日元(國區預計售價79元),登陸PC及多個主機平台。
開發者憂慮市場競爭加劇
一位正在開發同類小體量銀河惡魔城遊戲的獨立開發者公開表達了擔憂:“我原本計劃將遊戲定價在20美元,但《絲之歌》的定價讓我陷入困境。”這位獨立製作人指出,儘管其作品能提供10至15小時的遊玩內容,但受限於開發資源與成本,難以承受更低的定價。
高品質低價格模式對市場的影響
業界觀察人士指出,《絲之歌》作為Team Cherry歷時多年打造的續作,其前作《空洞騎士》全球銷量已突破300萬份。該作以接近3A級別的遊戲規模(官方宣稱遊戲時長超過100小時),卻仍維持獨立遊戲的定價,雖贏得玩家認可,但可能對中小型開發團隊形成“降維打擊”。
Team Cherry的財務自由與創作熱情
值得注意的是,Team Cherry的開發團隊已實現“財務自由”,繼續開發《絲之歌》更多是出於創作熱情。在科隆遊戲展期間接受採訪時,開發人員曾表示:“項目並未陷入開發地獄,我們正身處開發天堂。”
市場對獨立遊戲定價的重新審視
這種“高品質、低定價”的模式正在遊戲行業引發連鎖反應。不少開發者擔心,玩家將以《絲之歌》的內容規模與價格作為參考標準,難以接受其他獨立遊戲的相近定價。有開發者坦言:“我們無法與其價格優勢競爭,但更不可能免費提供遊戲。”
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