IGN揭密《黎明行者之血》:雙形態玩法演繹道德抉擇
IGN試玩反饋揭曉:Rebel Wolves新作《黎明行者之血》引發關注
科隆遊戲展落幕後,IGN公開了Rebel Wolves新作《黎明行者之血》的試玩反饋,這款遊戲憑藉獨特的設定與玩法吸引了大量關注。
前《巫師3》團隊打造黑暗奇幻RPG
《黎明行者之血》是一款黑暗奇幻RPG,由多名前《巫師3》核心開發者精心打造。遊戲背景設定於14世紀的架空歐洲,玩家將扮演戰士科恩,在家人被吸血鬼首領綁架後,意外感染特殊血脈,成為遊走於人類與吸血鬼之間的「半吸血鬼」。
雙形態玩法與道德抉擇
遊戲的核心玩法為雙形態模式。人類形態側重調查與戰術戰鬥,玩家可與NPC互動,運用劍術、符咒與戰術菜單對抗強敵;吸血鬼形態則提供潛行與超自然機動能力,包括攀爬、瞬移與血能量技能,還能透過吸食敵人獲取力量,但必須面對獵殺人類與保持人性的艱難選擇。
時間限制與高自由度設計
遊戲引入了「一個月」的時間限制機制,玩家需在時間流逝中推進劇情,晝夜變化會影響任務完成方式。開發團隊表示,理論上玩家可在遊戲早期挑戰最終敵人,但代價極高。
融合多款經典RPG元素的潛力新作
憑藉融合《巫師3》的劍術魔法、《羞辱》的潛行機制與經典RPG的自由度,《黎明行者之血》有望成為黑暗奇幻RPG領域的又一佳作。
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