《虛實萬象》製作人大山直人談遊戲開發與設計理念

遊戲資訊 2025-08-29 2

卡普空新作《虛實萬象》科隆展試玩曝光 2026年正式登場

在近日的德國科隆遊戲展上,卡普空釋出旗下全新IP《虛實萬象》的試玩版本,這款自2020年首次公布後經歷多次延期的作品,終於在2025年6月確認將於2026年正式發售,同時遊戲官網也已同步上線。

月球冒險結合射擊與解謎 玩法創新

《虛實萬象》以月球為舞台,敘述宇航員休與赤腳安卓少女戴安娜攜手返回地球的冒險旅程。遊戲核心玩法融合射擊與解謎元素,玩家需先透過破解謎題來削弱敵人,再進行攻擊。試玩版本中已展示3×3至5×5格子規模的謎題設計,預計正式版將擴充更多謎題類型,並導入戰術節點機制,提升策略深度。

開發背景與角色設計解析

遊戲製作人大山直人透露,《虛實萬象》源自卡普空第一開發部(曾打造《生化危機》《鬼泣》系列)探索全新IP的計畫,早期概念聚焦於「近未來」與「月球」主題。遊戲核心角色設定自項目啟動之初便已確定。

系統設計歷經多次調整,最終將「黑客」概念具象化為解謎玩法,與射擊操作緊密結合,創造出獨特的遊戲體驗。其中,安卓少女戴安娜因「人類親和力」與「機械違和感」的反差設定而受到矚目,其月球赤足、藍衣造型與休的黃色裝扮形成卡普空式的經典配色組合,未來有機會成為系列代表性角色。

遊戲美術與品牌理念

遊戲Logo設計以高亮字母呈現,象徵「對立與差異」的概念,可能暗示「人類與安卓」、「月球與地球」等核心主題,具體涵義則留待玩家自行解讀。

大山直人於活動中誠摯感謝玩家長期等待,並承諾將於2026年如期推出遊戲,後續也將持續公開更多相關資訊。

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