《奪寶奇兵》開發團隊重視反饋堅守核心理念
MachineGames 堅持核心理念,同時重視玩家反饋
在最近接受 GamesRadar + 採訪時,MachineGames 的創意總監 Axel Torvenius 表示,團隊既重視玩家的意見,也在遊戲整體方向上保持堅定立場。
傾聽玩家聲音,持續改進遊戲體驗
Torvenius 指出,MachineGames 始終願意聆聽玩家的反饋,特別是遊戲中顯得笨重或不夠精緻的部分。他提到,即將推出的 DLC《巨人教團》正是根據玩家社區的意見對遊戲內容進行進一步打磨的機會。
團隊會特別關注能提升整體體驗的細節問題,例如 UI 導航是否“有點奇怪”。Torvenius 強調,只要能讓遊戲體驗更順暢、更舒適,他們一定會進行改進。
堅持原創 vision,不輕易妥協
儘管重視玩家反饋,但這家曾成功重啟《德軍總部》系列的工作室,在核心理念上仍堅持自己的方向。Torvenius 表示:“MachineGames 一直有非常明確的願景,不僅是視覺風格,還包括遊戲方向 —— 我們想做什麼、想講什麼樣的故事。一旦確立目標,就會堅守,外界很難讓我們輕易改變方向。”
他補充道:“在整體使命和方向上,我們通常非常清晰,這就是我們要做的遊戲,也確實是屬於我們的遊戲。”
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