《戰地6》技術總監:寒霜引擎專為戰地打造的偉大引擎
《戰地風雲 6》技術總監談寒霜引擎優勢
近日,《戰地風雲 6》技術總監克里斯蒂安接受了外媒訪問,針對遊戲所使用的寒霜引擎進行深入交流,並回應外界對於引擎選擇的種種猜測。
目前市場上有傳聞指出,《戰地6》開發團隊認為唯有寒霜引擎才能完成這款遊戲,而虛幻5則無法完全滿足其需求。克里斯蒂安明確表示,寒霜引擎在《戰地》系列的開發中具有顯著優勢。
他指出,寒霜引擎從一開始就是專為《戰地》系列所打造,兩者之間有著緊密連結。提到《戰地》,自然就會聯想到寒霜引擎。使用一款為自家遊戲量身打造的引擎,能為開發帶來極大便利。
寒霜引擎的應用經驗分享
克里斯蒂安分享了自己的開發經歷,他曾參與寒霜引擎首款體育遊戲——一款高爾夫遊戲的開發。他笑稱,高爾夫有點像FPS,球桿就像槍,球則像子彈,但實際上,使用寒霜引擎開發體育類遊戲並不輕鬆,因為該系統並非為此類遊戲設計。
他進一步說明,寒霜引擎從誕生之初,就是為了打造大型開放世界、容納大量玩家的龐大地圖,以及可破壞的毀滅性場景。
與體育遊戲相比,在《戰地》系列的開發中使用專為其打造的寒霜引擎,可謂如魚得水。此外,開發團隊也一直與寒霜引擎團隊保持密切合作。
寒霜 vs 虛幻:引擎選擇的考量
針對有關虛幻引擎的傳聞,克里斯蒂安也給予正面評價,他認為虛幻是一款非常出色的引擎,具備許多強大功能。但他強調,只有寒霜引擎是專為《戰地》設計,其核心架構正是為了破壞性遊戲與載具戰鬥而打造。
儘管實現這些目標需要大量努力,但幸運的是,寒霜團隊提供了直接的協助與支持。
寒霜團隊對遊戲性能的貢獻
在遊戲性能方面,寒霜團隊功不可沒。過去幾年雙方多次合作,每當遊戲遇到效能瓶頸時,寒霜團隊總能在引擎端提供升級與優化,確保開發進度順利推進。
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