Razer與Side推出全球首款AI玩家測試方案
Side與Razer合作推出創新玩家測試工具
本月,屢獲殊榮的遊戲服務公司Side與全球領先的玩家生活方式品牌Razer(雷蛇)共同發布了一款顛覆性的玩家測試(playtest)工具。該工具應用Side專有的AI技術,實現了行業首創:玩家測試的數據可以同步用來提升遊戲測試(QA)的結果,與主流玩家測試供應商相比,最多可降低80%的測試成本。
整合玩家測試與遊戲測試
由Side支持的Razer Cortex:玩家測試計劃將傳統的玩家測試功能與大規模遊戲測試(QA)相結合,為遊戲開發者打造了業內首個集定性反饋與技術測試於一體的測試解決方案。這款新工具將內置於Razer的PC遊戲啟動器——Razer Cortex中,該平台擁有超過5500萬全球用戶,使開發者能夠開展大規模、精準定位的真實玩家測試。
玩家參與流程簡化
符合條件的玩家可直接通過Razer Cortex報名參與玩家測試。通過該啟動器,玩家可簽署保密協議(NDA)並獲取遊戲版本的獨享下載密鑰,確保訪問過程安全保密。在遊戲過程中,Cortex會追蹤記錄遊戲時長與性能數據。完成特定測試後,玩家通過定性問卷提交調查反饋,並獲得Razer Silver,可用於兌換遊戲或裝備,為參與者提供了實實在在的激勵。
數據分析與報告解讀
收集到的遊戲行為數據與玩家反饋數據經由Side專有的AI系統進行分析,剔除重複數據;報告最終由Side專家QA團隊進行解讀和驗證,從而以更低的成本提供具有可行性的深度洞察。
企業領袖觀點
Side首席執行官Deborah Kirkham表示:“遊戲行業的創新始終以人為本——我們與合作夥伴Razer正踐行這一理念,並攜手推出由Side支持的Razer Cortex:玩家測試計劃。我們致力於將客戶的故事帶給全世界,而遊戲玩家正是獲得反饋的最佳來源。”
Razer軟件副總裁Quyen Quach表示:“由Side支持的Razer Cortex:玩家測試計劃是我們遊戲啟動器中的一項新功能,它為開發者提供了高性價比的大規模玩家測試的途徑。通過將Side的解決方案集成至Razer Cortex,我們簡化了版本分發流程,實現了精準的玩家篩選,並支持結構化的數據收集。此次合作有助於開發者與活躍玩家建立聯繫,收集寶貴反饋,從而支撐更優的開發決策。”
玩家測試的新時代
玩家測試是遊戲開發中最關鍵且耗費資源的階段之一。傳統測試方法依賴小規模、人工招募的團隊和冗長的調研流程,往往獲得的反饋有限且成本高昂。
由Side支持的Razer Cortex:玩家測試計劃將利用Razer龐大的全球社區和Cortex遊戲啟動器的內置功能,依據玩家的遊戲行為、興趣及總體畫像進行測試者的預篩選。這使得開發者能繞過傳統的招募瓶頸,更高效地觸達多樣化且契合度高的的玩家群體,提高測試效率。
人機協同AI
Side首席技術官Harlan Beverly博士表示:“Side與Razer的此次合作將永久性地改變玩家測試的範式。對開發者而言,這意味著以相同或更低的成本獲得更多測試者與更長的玩家測試時長;對玩家而言,他們能比以往任何時候都更貼近開發進程;對QA團隊而言,這為他們增添了一個全新的工作維度。”
行業影響
Side將能為遊戲開發者提供更深入的洞察(包括增強的情感分析、目標用戶群體的反饋及功能測試),且整體成本遠低於行業常規水平。安大略大學的研究表明,玩家測試能在媒體評測前就發現其中的問題。紐約數據科學學院的研究表明,評測對遊戲銷量影響巨大,因此玩家測試對於遊戲贏得商業成功起著至關重要的作用。
關於Side
Side是全球領先的遊戲開發與服務提供商,為許多世界知名的開發商和工作室提供技術與創意解決方案。自2009年成立以來,Side從日本起步,如今已成長為立足於遊戲行業的全球企業,在14個國家擁有20間工作室,足跡遍佈北美、歐洲、南美以及亞洲。Side的總部位於倫敦,其行業領先的服務範圍涵蓋美術製作、遊戲開發、音頻製作、遊戲測試(QA)、本地化、本地化測試、玩家支持、社群管理、數據集及定制化AI服務。