IGN試玩《虛實萬象》打破規則創新可「能走多遠」成懸念

遊戲資訊 2025-08-27 4

《虛實萬象》試玩亮相gamescom2025,戰鬥機制創新引關注

在2025年的gamescom展會上,Capcom帶來了旗下科幻射擊新作《虛實萬象》的最新試玩版,IGN也隨即發布了前瞻文章,對該作進行了深入解析。

獨特戰鬥機制:先“黑入”敵人再造成傷害

《虛實萬象》打破了傳統科幻射擊遊戲的框架,引入了一種全新的戰鬥系統:玩家必須先“黑入”敵人,才能對其造成傷害。這種“先解謎後輸出”的設計,使得遊戲節奏與傳統快節奏射擊遊戲截然不同。

在試玩中,玩家操控宇航服戰士Hugh,與人工合成少女Diana合作戰鬥。戰鬥前,Diana需通過小遊戲破解敵人防火牆,輕型無人機對應3x3網格解謎,大型機甲則是5x5網格,且包含障礙格。玩家還能通過收集特殊節點來獲得防禦削弱等加成。

戰鬥體驗富有潛力,Boss戰表現亮眼

面對Boss“SectorGuard”,其導彈攻擊覆蓋全場,玩家需要一邊閃避,一邊破解多層防護。Diana還能啟動“超頻協議”來群體癱瘓敵人,為團隊創造輸出機會,展現了玩法的多樣性與潛力。

探索與關卡設計存在短板

然而,《虛實萬象》在探索與關卡設計方面仍存在明顯不足。試玩中,玩家在基地尋找終端開機時,由於環境佈局相似且缺乏地圖指引,經常迷失方向。

探索玩法主要依賴Hugh的推進器跳躍和Diana的機關破解,但這些小遊戲設計過於簡單,缺乏獨特性。

IGN評價與未來期待

IGN評價指出,《虛實萬象》在戰鬥創意方面表現出色,Hugh與Diana之間的共生關係也蘊含豐富的敘事潛力。但如果探索與環境互動設計無法進一步優化,遊戲深度將受到限制。

雖然Capcom在重製系列上成績斐然,但原創作品如《Exoprimal》市場表現不佳。《虛實萬象》能否成為扭轉局勢的市場黑馬,仍有待後續觀察。

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