導演鶴卷和哉談高達IP困境:十年後恐難存活

遊戲資訊 2025-08-20 4

《機動戰士高達GQuuuuuuX》導演鶴卷和哉談機甲題材的未來發展

日本高達系列新作《機動戰士高達GQuuuuuuX》的導演鶴卷和哉近日在接受雅虎日本專訪時,分享了對高達及EVA等機甲題材IP未來發展的見解。作為Khara工作室的核心成員,鶴卷和哉不僅曾擔任經典動畫《新世紀福音戰士》的副導演,之後更升任《EVA》新劇場版四部曲的導演,是庵野秀明的重要合作夥伴。此外,他還因創作2000年推出的超現實科幻動畫《FLCL》而廣為人知。

童年記憶中的機甲情懷

與許多同齡人一樣,自七十年代日本機器人動畫熱潮興起以來,鶴卷和哉一直深深著迷於「青少年操控巨型機甲」這一設定。「童年時,摩托車和汽車是人們嚮往的象徵。在我看來,駕駛機器人的構想是這種情感的延伸——不僅是邁向成年的一種儀式,更是掌握一種能夠超越成年人能力的工具。」

時代變遷下的機甲文化挑戰

然而鶴卷也指出,如今的年輕一代未必懷有同樣的想象。「在當下的動漫作品中,主角往往依靠魔法或精神力量——這些能力讓他們以更直接的方式超越成年人。」此外,他認為電子遊戲的普及滿足了新一代對力量與掌控的渴望,取代了機器人動畫曾經帶來的影響。「在遊戲中,你只需要一個手把就能操控一切。」

機甲題材的未來之路

「我覺得現在的孩子可能不再理解『駕駛機器人』背後的意義。目前,那些崇拜機車與機械的一代仍然活躍,但十年之後,恐怕連高達系列也面臨存續的挑戰。其实在創作《EVA》時,我就已經意識到:我們必須重新思考機器人題材在今天的价值。」

《GQuuuuuuX》的成功與挑戰

頗具諷刺的是,據萬代南夢宮表示,鶴卷和哉執導的《機動戰士高達GQuuuuuuX》卻在激勵傳統粉絲與吸引新觀眾方面取得了顯著成效。儘管他對1979年初代《機動戰士高達》的大膽改編引發了一定爭議,該作仍為2025年高達IP創下歷史性成績貢獻了重要力量。或許,正是鶴卷對不同受眾情感需求的敏銳把握,構成了《GQuuuuuuX》成功的關鍵之一。

点赞0
《黑神話:鍾馗》播放破500萬!B站排行榜最高第三名
« 上一篇 2025-08-20
《上古卷軸OL:暗影盛宴》地城包與U47更新登陸PC/Mac
下一篇 » 2025-08-20