《惡意不息》欲打造永恆遊戲
《惡意不息》逆勢崛起:從搶先體驗低谷邁向「永恆遊戲」願景 由《奧日》開發團隊Moon Studios打造的動作RPG《惡意不息》,於2024年4月登陸Steam搶先體驗,首波在線峰值達1.5萬人;然而...
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原創|Odaily 星球日報(@OdailyChina) 作者|Wenser(@wenser 2010) 北京時間 3 月 5 日晚,據《財富》報導,紐約證券交易所(NYSE)母公司——洲際...
《Replaced》遊戲特色與發行資訊全解析 由獨立開發團隊 Sad Cat Studios 打造的像素風動作冒險遊戲《Replaced》,以獨樹一幟的 2.5D 像素美術結合電影級橫版卷軸敘事手法,...
在《紅色沙漠》中,聲望值降至負數幾乎不會對遊戲體驗造成實質影響,玩家無需過度擔憂。例如偷竊貴族金條等行為雖會扣除聲望,但每次扣減幅度極小;即使聲望為負,亦完全不影響主線任務推進、角色屬性成長、戰鬥能力...
《Peak》重大更新「隨心所欲」正式上線!自訂大廳、營火自動存檔與多模式同步登場 近日,由 Landfall 開發的熱門獨立合作登山遊戲《Peak》推出名為「隨心所欲」(Do What You Wan...
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原創 | Odaily 星球日報(@OdailyChina) 作者|Azuma(@azuma_eth) 美國財政部於當地時間 4 月 6 日正式宣布:「川普帳戶」(Trump Accounts...
《魔法氣泡 益智消消樂》登場全新「氣泡庭院」模式 即日起於 Apple Arcade 獨家開放 世嘉旗下經典益智遊戲系列《魔法氣泡》最新作——《魔法氣泡 益智消消樂》,已於今日(4月9日)在蘋果公...
撰文&整理:KarenZ,Foresight News 去年夏天,美國國會辯論《GENIUS 法案》期間,經濟學家 Andrew Nigrinis 提出一個震撼數字——若穩定幣可付息,銀行貸...
原文作者:danny(X:@agintender) 許多人研究鏈上數據,只為回答一個問題:「這個幣有沒有莊?」然後想盡辦法避開、擁抱或跟隨它。但真相是——沒有莊的幣,根本不會漲。因此,真正關鍵的問題...