外媒盛讚《古劍》畫面水準,或成下一個《黑神話》?

遊戲資訊 2025-08-18 4

《古劍》正式揭曉,延續《古劍奇譚》正統續作

近日,上海燭龍正式揭曉了旗下全新動作RPG力作——《古劍》,此款遊戲作為《古劍奇譚》單機系列的官方正統續篇,消息一經公布便引發了廣泛關注。該遊戲運用虛幻引擎5精心打造,首支實機演示預告片亮相後,憑藉其驚豔的畫面表現力,收穫了外媒DSOGaming的高度讚譽,被盛讚為「下一個《黑神話:悟空》」。

融合創新元素,拓展《古劍奇譚》宏大世界

開發者透露,《古劍》在延續前作經典特色的同時,大膽融入新穎創意、全新角色以及刺激冒險元素,致力於進一步拓展《古劍奇譚》宏偉世界的深厚歷史、奇幻傳說與神秘氛圍。

畫質接近《黑神話:悟空》水準

DSOGaming特別強調,《古劍》的畫面品質已十分接近《黑神話:悟空》所呈現的超高水準。該項目於2021年正式啟動,在2024年初獲得投資支持後,便迅速進入全面開發階段,截至目前,已歷經約兩年的精心打磨。

主打沉浸式劇情體驗,採用「寬線性」設計理念

《古劍》是一款以精彩絕倫的主線故事為核心的動作RPG。在敘事方面,將借助豐富多樣的電影化過場動畫,為玩家帶來沉浸式的劇情體驗。需要說明的是,這款遊戲並非純粹的「魂類」遊戲,也非完全開放的世界設定。它採用了獨特的「寬線性」設計理念,既給予玩家在一定範圍內的自由探索空間,又能確保玩家沿著清晰的劇情路徑穩步推進,享受故事聚焦的樂趣。開發者認為,這種設計模式能讓玩家在盡情探索遊戲世界的同時,不會偏離精彩的主線故事。

戰鬥風格與「魂類」遊戲相似

儘管開發者明確表示《古劍》並非傳統意義上的「魂類」遊戲,但從預告片中展示的閃避、格擋以及緊張刺激的Boss戰等精彩片段來看,其戰鬥風格與「魂類」遊戲存在諸多相似之處。

預計最快2028年上市

目前,遊戲的正式發售日期尚未對外公佈。不過,DSOGaming基於當前的開發進度和行業情況,樂觀預計這款備受期待的遊戲最快也要到2028年才能與廣大玩家見面。

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