棒雞高層否決《命運2》訂閱制計劃!暴露管理貪婪
Bungie面臨企業文化與商業策略爭議
知名遊戲開發商Bungie近日再度成為焦點,其內部運營模式與企業文化引發廣泛討論。根據YouTuber兼遊戲記者Destin Legarie的爆料,多位前員工指控Bungie將營收置於玩家體驗之上,導致公司士氣低落,甚至被批評擁有「有毒」的文化。
《命運2》曾考慮轉型訂閱制遭否決
儘管《命運2》於2019年成功轉型為免費遊玩模式,但玩家仍需額外購買資料片與付費裝備。據爆料顯示,Bungie曾內部討論效仿《魔獸世界》或《最終幻想14》的月費制模式,然而此提案最終遭到管理層強烈否決。
管理層壓制創意提案引發不滿
爆料指出,Bungie管理層經常壓制創新想法,並將利潤視為首要考量。例如,在PvP模式「奧西里斯試煉」中,由於發光盔甲設計過於出色,管理層擔心影響付費用品銷量,因而限制其推出。一位前員工直言:「Bungie的核心問題在於貪婪。」
企業文化遭批評:脫節領導層與缺乏同理心
Bungie的企业文化被批評為「由脫節的領導層主導,缺乏對玩家的同理心」。2024年,CEO Peter Parsons以數百萬美元購入古董車,此舉發生在公司裁員220人(約占總人數17%)的背景下,進一步激化了內部矛盾。
新作《馬拉松》醜聞再添爭議
正在開發中的新作《馬拉松》亦陷入爭議,被指控未經藝術家同意擅自使用其設計素材。這款預定於2025年9月23日推出的PvP撤離射擊遊戲,目前正受到業界與玩家的高度關注。
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