日本PC遊戲市場衰退?玩家數量不及十年前
日本PC遊戲玩家人數持續下滑,市場趨勢分析
根據角川ASCII研究實驗室最新發布的《Fami通遊戲白皮書2025》,日本PC遊戲玩家數量呈現長期下降趨勢。雖然2024年PC玩家人數小幅回升至1452萬,但仍遠低於2015年的1749萬,過去十年間累計減少將近300萬。
整體遊戲市場規模增長,核心玩家微幅下降
2023至2024年,日本遊戲市場規模增長3.4%,達到2.396兆日元(約160億美元)。然而,5至59歲核心玩家總數從5550萬微降至5470萬。平台分佈方面:
移動端玩家:4277萬(佔比78.2%)
主機玩家:2951萬(佔比54%)
PC玩家:1452萬(佔比26.5%)
PC遊戲市場發展瓶頸與未來展望
PC玩家減少的潛在因素主要包括移動遊戲崛起、PC硬體成本飆升以及PC出貨量持續下滑。儘管Steam等平台提升了PC遊戲的知名度,但日本玩家仍傾向選擇移動端和主機遊戲。
業界分析認為,除非出現現象級本土PC獨佔大作,否則PC遊戲在日本市場可能將繼續維持「核心小眾」定位。
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