從FPS到恐怖題材!《穿越火線:虹》轉型恐怖遊戲!
Smilegate轉型之路困難重重,《穿越火線:虹》能否逆轉局勢?
根據外媒PCGamesN報導,以《穿越火線》(CrossFire)聞名的韓國遊戲公司Smilegate,目前正處於轉型困境。2022年推出的《穿越火線X》口碑不佳,不僅影響了開發商Remedy Entertainment的聲譽,也顯示出該系列難以適應現代主機與PC平台的挑戰。
同年推出的《穿越火線:軍團》嘗試重現《命令與征服》的即時戰略模式,但最終失敗,並即將從Steam平台下架。面對種種挫折,Smilegate推出全新作品《穿越火線:虹(CrossFire rainbow)》,出人意料地轉向恐怖題材。
《穿越火線》系列的成功與挑戰
自2007年問世以來,《穿越火線》以免費遊戲模式迅速席捲亞洲市場,特別是在中韓兩地擁有龐大的玩家基礎。儘管未能成功打入歐美市場,但其全球用戶數量依然可觀。
然而,Smilegate面臨著多重困境:一方面難以拓展西方市場,另一方面又難以推出高品質續作。《穿越火線X》因多人模式無趣、劇情表現不佳,不到兩年便關服;《穿越火線:軍團》雖勉強維持數年,但未發揮應有潛力。該IP在影視化方面也未激起太大水花。
《穿越火線:虹》帶來全新驚悚體驗
根據預告片,《穿越火線:虹》融合了《死亡擱淺》與《生化危機》的恐怖元素,遊戲場景設定在一棟陰森別墅中,並使用虛幻引擎5打造出高畫質視覺效果。
遊戲的核心機制圍繞「光線」展開,預告中出現的幽靈怪物能扭曲光線瞬移,呼應遊戲標題「虹」的概念。此外,主角探索與資源收集畫面,暗示可能採用類似卡普空經典作品的資源管理玩法。
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