《四海兄弟:故鄉》遊戲載入時間過長成短板

遊戲資訊 2025-08-12 9

《四海兄弟:故乡》與《星空》的加載時間問題成技術短板

外媒Gamerant近日評價《四海兄弟:故鄉》時指出,該作雖然在劇情與設定上表現出色,但加載時間過長的問題成為明顯短板,與Bethesda的《星空》形成「難兄難弟」的對比。

兩大遊戲皆受加載時間影響體驗

文章分析,《星空》自2023年發售以來,緩慢的加載機制始終破壞開放世界探索的沉浸感;而《四海兄弟:故鄉》雖然加載時長較短,但頻繁出現的加載點仍會打斷敘事節奏。值得注意的是,兩款遊戲分別採用Creation Engine 2與虛幻引擎5開發,顯示加載問題並非引擎特性,而是更普遍的開發挑戰。

推薦體驗《四海兄弟:故鄉》的歷史敘事魅力

儘管存在技術短板,Gamerant仍推薦玩家體驗《四海兄弟:故鄉》。遊戲以20世紀初西西里為背景,憑藉扎實的劇情與角色塑造,為歷史小說愛好者構建了極具吸引力的世界。文章強調,若能包容加載時間的干擾,玩家將收穫引人入勝的敘事體驗。

技術進步下,加載時間仍是遊戲體驗瓶頸

最後文章感慨,儘管現代遊戲技術突飛猛進,但加載時間仍是阻礙優秀作品晉升「偉大」的關鍵瓶頸。

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