揭密核心設定!《時間旅者》第二支開發者日誌曝光

遊戲資訊 2025-08-08 6

Bloober Team釋出《時間旅者:重生曙光》第二支開發者日誌

Bloober Team近日發布了《時間旅者:重生曙光》的第二支開發者日誌,深入介紹這款時間穿越題材生存恐怖遊戲的核心設定。隨著9月5日發售日的臨近,這家波蘭開發商通過六分鐘影片首次揭露了遊戲中1980年代發生的災難性事件「大變革」,編劇總監Grzegorz Like將其描述為一種「詭異疾病」,這場災難徹底重塑了遊戲世界的格局。

玩家角色與遊戲核心玩法

玩家將扮演神秘組織「集體」的時空特使「旅者」,其核心任務並非傳統意義上的救援行動,而是通過時間旅行提取特定目標人物的「本質」。製作人Klaudia Sewera解釋稱:「這本質上是在奪取人類的靈魂」。值得注意的是,遊戲中的提取對象選擇將直接影響玩法與敘事走向——不同選擇不僅會解鎖專屬技能加成,更會徹底改變玩家對故事的理解方式,Like強調這「將帶來截然不同的遊戲體驗」。

遊戲角色與敘事設計

日誌同時揭曉了此前預告片中出現的關鍵NPC「看守者」,這位負責裝備維護與任務調度的角色僅是龐大人物關係的冰山一角。開發團隊表示本作將通過大量相互關聯的角色,延續Bloober Team一貫擅長的「人際關係敘事」。遊戲主角將與玩家同步探索真相,逐步揭開「集體」組織與時間悖論的重重謎團。

遊戲背景與期待

作為2024年10月首度公開的項目,《時間旅者:重生曙光》此前已陸續釋出敵人設計、戰鬥系統等情報。這款將克蘇魯恐怖與時間悖論相結合的作品,或將成為Bloober Team繼《層層恐懼》後又一敘事突破之作。

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