《原神》推出UGC玩法開發者手札,玩家可自創關卡

遊戲資訊 2025-08-08 2

米哈游公開《原神》UGC玩法「造夢工坊」,玩家可自由創作關卡

米哈游於昨日晚间在其發布的開發者手札中,正式公開了《原神(Genshin Impact)》的UGC(用戶生成內容)玩法。這項被稱為「造夢工坊」的創新系統,將允許旅行者利用遊戲內素材自由設計關卡,創造出從模擬經營到派對遊戲的全新體驗。

官方表示,這項創新的靈感源自玩家社區蓬勃發展的二創文化,旨在為創作者提供更強大的工具來展現他們的想像力。

逐步開放素材庫,支持多人玩法與社交互動

根據官方披露的細節,該系統將逐步開放遊戲內大部分素材庫,支持玩家設計單人或多人類玩法。除了關卡編輯功能外,官方也將搭建專屬社交大廳,方便創作者交流互動。

預計年內上線,拓展《原神》玩家創作生態

「造夢工坊」模式預計將在年內正式上線,未來還會持續擴展編輯功能。這項舉措使《原神》成為繼《守望先鋒2》與《超級馬里奧製造2》後,又一款積極擁抱UGC的遊戲作品,或許將重新定義開放世界遊戲的玩家共創生態。

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