傷害性不大,侮辱性極強?索尼:不再視Xbox為對手

遊戲資訊 2025-08-08 4

微軟Xbox生態面臨挑戰 索尼內部視其為衰退平台

自Xbox One初代產品表現不佳以來,微軟持續透過Game Pass訂閱服務與多起併購交易尋求突破,然而Xbox主機生態始終未能有效縮小與索尼PlayStation之間的市場差距。

索尼戰略調整 Xbox不再列為核心競爭對手

根據資深爆料人Millie A披露,當前主機市場格局已出現根本性轉變。索尼內部戰略評估中,Xbox已被視為「正在衰退的生態平台」,其市場影響力已不足以干擾索尼的高端內容開發規劃。該消息來源進一步指出:「在PlayStation的戰略會議上,Xbox更多被視為行業參與者,而非主要競爭對手。」

索尼跨平台策略有別 獨佔作品仍鎖定PS平台

值得注意的是,索尼在跨平台內容部署上採取差異化策略。以《最後生還者》與《戰神》為代表的3A級獨佔作品,短期內仍無意登陸Xbox平台。然而,針對注重用戶覆蓋面的在線服務型遊戲,索尼則選擇打破平台壁壘。

典型案例為《地獄潛者2》已確認將於本月登陸Xbox平台,這類決策與當前「服務型遊戲需最大化用戶觸達」的行業趨勢相符。

索尼謹慎開放Xbox平台 重塑主機戰爭新維度

儘管多數Devcom與會者指出獨佔策略的效應正逐步減弱,但索尼在跨平台部署上仍保持謹慎態度。分析認為,其在線服務遊戲登陸Xbox的舉措,不僅符合服務型產品擴大用戶群的商業邏輯,同時也無需犧牲核心獨佔內容的市場優勢。這種選擇性開放策略,或將重塑新一輪主機市場競爭的維度。

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