索尼2025年第二季財報:整體收益增長,互娛遊戲表現突出
索尼集團2025年第二財季財報亮眼 遊戲業務表現突出
近日,索尼集團公佈了2025年4月至6月的財務報告,整體表現優異,銷售收入與營業利潤均實現顯著增長。該季度索尼總銷售收入達26,216億日元,較去年同期增長563億日元;營業利潤則達到3,400億日元,同比增長36%。
互娛遊戲事業大幅增長 獲利暴增127%
索尼互娛遊戲業務在本季度表現尤為亮眼,總收入達9,365億日元,同比增長8%。營業利潤更是暴增127%,主要受益於遊戲軟體銷售熱絡與網絡服務收入增長。此外,PS平台的月活躍玩家數量與遊戲時間同比均增長6%,顯示玩家對PS平台的持續熱衷,進一步推動遊戲業務收入攀升。
音樂事業穩健增長 影業面臨挑戰
在其他業務方面,索尼音樂事業表現穩定,該季度收入達4,653億日元,較去年同期增長233億日元,顯示音樂市場持續保持穩定需求。
相比之下,索尼影視業務則面臨一定壓力,該季度收入為3,271億日元,較去年同期減少102億日元。市場分析認為,這可能與影視行業競爭加劇、發行策略調整等因素有關。未來索尼影業或需進一步優化營運與市場推廣策略,以提升整體業績。
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