科隆展調查:94%開發者認為遊戲獨佔已失重要性!
遊戲行業獨佔策略逐漸式微 成市場新常態?
長久以來,平台獨佔策略在遊戲產業中扮演關鍵角色。PS4與Switch等主流主機平台,正是憑藉高品質的第一方獨佔遊戲,建立起獨特的市場競爭優勢。
獨佔遊戲逐漸跨平台 策略價值受質疑
然而近年來,諸如《絕地潛兵2》與《戰爭機器》等原本為特定平台獨佔的遊戲,開始登陸競爭對手平台,引發業界對「獨佔策略是否仍有必要」的廣泛討論。
根據科隆遊戲展最新發布的調查顯示,多數遊戲開發者認為獨佔模式的影響力正在逐漸減弱。
科隆遊戲展聚焦產業趨勢 開發者共議未來方向
科隆遊戲展將於本月下旬正式揭幕,來自全球的遊戲開發者將齊聚一堂,探討產業發展趨勢。作為展會核心環節的「開發者大會」,將深入分享市場洞察與技術經驗。
調查結果揭曉 多數開發者否定獨佔策略
大會所公布的問卷調查結果顯示,遊戲開發者對「獨佔遊戲」的態度產生顯著變化:
- 94% 的開發者認為完全獨佔已不再是理想策略
- 32% 認為獨佔模式未來可能徹底消失
- 34% 預計「限時獨佔」將成為更主流的發行方式
- 僅有 6% 的開發者仍堅信獨佔策略具有關鍵作用
任天堂仍堅持獨佔策略 但亦有例外
目前,任天堂是三大主機廠商中唯一仍堅持全面獨佔策略的平台。然而,該公司也曾將《The Wonderful 101》等部分作品移植至PC平台,顯示策略上仍保留調整空間。
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