上海CJ紅色沙漠試玩,這個世界cue到我了

遊戲資訊 2025-08-06 6

2025 ChinaJoy盛况:《紅色沙漠》引爆玩家熱潮

2025年ChinaJoy已經圓滿落幕,韓國遊戲公司Pearl Abyss(簡稱PA)所推出的開放世界動作冒險遊戲《紅色沙漠》(簡稱《紅沙》)毫無疑問成為本屆展會的焦點。自開展首日起,試玩區便人潮不斷,排隊時間甚至超過2小時,可見其高人氣。

沉浸式展台設計,提前感受派維爾大陸氛圍

《紅沙》自全球巡展(GDC、PAX East、夏日遊戲節)以來便持續受到關注,而PA也精心打造了「Boss戰主題展台」,包括入口處的巨型王座打卡點與陰森戰場復刻場景,讓玩家提前沉浸於派維爾大陸的史詩氛圍中。

試玩內容升級,展現流程與戰鬥魅力

筆者受PA邀請,再度參與《紅沙》在ChinaJoy的試玩活動。與上次以四場獨立Boss戰為主的試玩不同,本次內容更側重於展示遊戲流程魅力,背景設定為中期戰役劇情。

多樣任務設計,強化開放世界互動

試玩中包含修復炮台、使用法則之力舉起巨物、插旗任務等多樣化玩法,這些內容不僅展現主角克里夫的特殊能力,也為後續戰鬥做鋪墊。此外,玩家還需在戰場中面對大量敵人完成任務,並利用弓箭呼叫空中轟炸,營造出極具臨場感的戰場氛圍。

戰鬥系統深度解析,資源循環與Boss戰設計

《紅沙》的戰鬥系統涵蓋格擋、閃避與多種組合技,並引入「勇氣」與「耐力」資源循環機制,讓戰鬥更具策略性。Boss戰部分則需玩家透過攻擊累積架勢條,並利用法則之力進行攻擊,將動作與QTE元素融合,提升戰鬥深度。

開放世界探索自由度極高

《紅沙》主打「所見皆可達」的開放世界設計,玩家可騎馬、滑翔、使用鉤爪,並具備多段跳躍能力,幾乎能抵達任何可見區域。此外,主角還可附著元素之力,進行解謎與戰鬥,進一步提升探索樂趣。

騎馬系統與操作體驗尚待優化

儘管探索自由度極高,但目前騎馬系統需頻繁點按按鈕加速,操作略顯繁瑣,與戰鬥流暢度形成對比,仍需後續優化。

展望未來,期待《紅沙》完整呈現

整體而言,《紅沙》在戰場氛圍、戰鬥系統與開放世界探索方面表現出色,令人期待其完整版本。PA也宣布將於8月科隆遊戲展提供更新試玩,若能優化騎乘操作、深化元素互動,這款融合「中世紀史詩」與「魔幻法則」的開放世界作品,或將成為動作冒險遊戲的新標竿。

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