《如龍》工作室開發結構:多項目並行推進
《如龙:极》與《如龍:極2》將登陸Nintendo Switch 2 平台
在最近的任天堂直面會上,世嘉旗下RGG Studio正式宣布《如龍:極》與《如龍:極2》將於2025年11月13日登陸Nintendo Switch 2平台,且為高清重製版。
此次發佈標誌著「如龍」系列首次進軍任天堂平台,並進一步擴展其在家用機市場的影響力。
RGG Studio 的開發架構與團隊合作模式
RGG Studio技術總監Yutaka Ito在其社交平台X上分享了工作室的開發流程。他提到,團隊成員通常同時參與多個項目,包括新作開發、平台移植與遊戲重製。
這種「一體化」協作模式使開發人員能在不同項目間靈活調配,有效提升整體效率。Ito指出,一名成員同時參與三到四個項目是RGG Studio的常態。
員工配置與多項目並行開發策略
執行製作人橫山昌義透露,RGG Studio目前約有300名員工,在《如龍》系列開發高峰期通常有70至80人集中投入。
除了專責《超級猴子球》的團隊外,其他成員根據項目需求靈活調配,這種模式不僅提高效率,也被視為緩解遊戲行業加班文化的解決方案。
RGG Studio 的其他開發項目
目前RGG Studio正處於多項目並行開發階段,除上述移植作品外,還同步開發新作《代號:世紀》以及一款全新的《VR戰士》項目。
預計在2025年東京電玩展期間,將會有更多相關資訊公佈。
Honey推出《忍者大师 閃亂神樂》飛鳥泳裝模型手辦
« 上一篇
2025-08-05
《千子村正》模型標題重製
下一篇 »
2025-08-05