《戰地6》首發搭載內核級反作弊「標槍」

遊戲資訊 2025-08-04 2

《戰地6》首發內建「標槍」反作弊系統 EA自研技術重塑遊戲生態

EA正式確認,《戰地6》將成為該系列首款在發售首日即內建「標槍」(Javelin)反作弊系統的作品。此系統由EA自主研發,並於今年完成升級與更名,此前已應用於《戰地2042》,但《戰地6》則是首款原生集成該系統的系列作品。

革新玩法回歸 多人模式內容豐富

在近期發布會中,EA揭露了《戰地6》的多人模式細節,涵蓋四大兵種、八種遊戲模式,以及大逃殺玩法。經歷《戰地2042》因漏洞與兵種系統調整引發的口碑危機後,該系列正以全面革新的姿態回歸。

「標槍」系統防禦升級 內核級反作弊雙重監控

針對遊戲作弊問題,《戰地6》將搭載內核級反作弊程序「標槍」,透過前台與後台雙重機制,全面監控PC端的作弊行為。該系統前身為2022年推出的「EA反作弊」,升級後成為「縱深防禦戰略的核心組成部分」,官方強調其能「最大限度預防、識別並處置破壞遊戲體驗的行為」。

內核反作弊技術爭議 EA早有實戰經驗

儘管內核級反作弊技術因需取得PC最高權限,可能引發安全疑慮與後台常駐問題,但EA並非首次嘗試。事實上,《戰地2042》已在2023年第六賽季從Easy Anti-Cheat切換至自研內核系統,即現今的「標槍」。

動視先例參考 反作弊持續更新成效顯著

類似案例可見動視於2021年為《使命召喚:戰區》部署的「Ricochet」內核反作弊系統,雖然未能完全根除作弊行為,但透過持續更新大幅改善了對戰環境。此次EA在《戰地6》發售之初即內建「標槍」,展現出其淨化遊戲生態的決心。

点赞0
Steam新週銷量榜:《明末:淵虛之羽》排行第三!
« 上一篇 2025-08-04
《地底礦工2》推出小型更新!多項惡性Bug已修復!
下一篇 » 2025-08-04