外媒:B社與黑曜石救不了《輻射》 唯有玩家能拯救!
《輻射》系列長久空窗期引發討論 玩家創意成系列新動力
自《輻射76》發售以來,已經過了七年,而前作《輻射4》則是在十年前推出。雖然《輻射5》的開發已經官方確認,但對於這個全球知名的遊戲IP而言,如此長時間的空窗期仍讓人不禁感嘆。
玩家創意成就《輻射》精神
知名遊戲媒體TheGamer近日發表評論文章,提出一個獨特觀點:《輻射》的成功與魅力,並非完全來自Bethesda或黑曜石工作室,而是來自玩家。
《輻射:倫敦》展現玩家創造力
文章特別提及了由獨立團隊Team FOLON開發的《輻射4》MOD《輻射:倫敦》。這款免費MOD將遊戲背景從波士頓轉移到後末日的倫敦,打破了系列原有的敘事框架。
該MOD不僅忠實呈現倫敦眼、白金漢宮等地標建築,更融合了虛構王室與亞瑟王傳說,創造出全新的世界觀。開發團隊還重新設計科技體系,加入了如英式哔哔小子等具有英國風格的全新裝備。
復古MOD重現經典魅力
文章也介紹了另一款令人驚豔的MOD作品,由Alexander "Red888guns" Berezin開發,將1997年的初代《輻射》改造成類似《毀滅戰士》的第一人稱射擊遊戲。這種突破性的創意在大型商業工作室中極為罕見。
官方與MOD創作者合作或成雙贏
TheGamer在文章最後提出建議:Bethesda不妨考慮與這些才華洋溢的MOD創作者合作,藉由官方支持實現雙贏局面。這不僅能給予創作者應有的報酬,也能為玩家帶來更具創意的遊戲體驗。
畢竟,至今為止最令人興奮的《輻射》內容,往往來自玩家社群的無限創意。
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