《心之眼》更新計畫:跳過動畫、《殺手》聯動延期
《心之眼》發售後面臨挑戰,開發團隊啟動全面優化策略
由前《GTA》系列核心成員主導開發的科幻冒險遊戲《心之眼》於6月11日正式推出,然而遊戲在首發版本中出現嚴重的優化問題與內容空洞等缺陷,迅速引發玩家社群的廣泛爭議。
開發團隊調整策略,持續推出優化更新
面對市場與玩家的負面反饋,開發商Build A Rocket Boy啟動內部團隊重組,遊戲總監萊利·本澤亦透過官方渠道表示,將持續優化遊戲體驗,並公佈未來的更新路線圖。
截至目前,遊戲已推送三次熱修補丁,主要針對跨平台運行穩定性與關鍵BUG進行修復。根據最新開發計畫,後續更新將分階段推進:
- 原定與《殺手》系列合作的跨遊戲任務將延期推出,具體時間尚未公佈。開發團隊強調將在技術條件成熟時,提供更具沉浸感的聯動內容。
- 預計八月推出的更新將專注於效能優化與功能擴充,除常規BUG修復外,遊戲首度加入過場動畫跳過功能,以提升整體節奏。
- 九月的大規模更新則將針對核心玩法機制進行深層調整,包括戰鬥系統重構、探索互動升級等多項創新改進,進一步夯實遊戲的長線營運基礎。
玩家態度審慎,期待遊戲逆轉聲譽
此次更新策略顯示開發團隊正從緊急修補逐步轉向系統性的優化工程,然而,玩家社群對於《心之眼》能否扭轉形象、重獲信任,仍抱持觀望態度。
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