《明末》M站評測彙總 高分沉默 少數提優化痛点

遊戲資訊 2025-07-25 6

《明末:淵虛之羽》發售後口碑兩極分化 玩家與媒體評價出現斷層

自7月24日發售以來,備受期待的國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》陷入了極端的口碑分歧。根據Metacritic平台的數據,遊戲綜合評分穩定在75分,但Steam玩家評價卻表現慘淡,截至當前,16,090條評測中好評率僅30%,整體評價為“多半差評”。儘管官方已推出修復補丁以改善問題,玩家的主要批評仍集中於遊戲的性能優化。

專業媒體與玩家評價存在明顯落差

針對這一爭議,韓國遊戲媒體Thisisgame整理了Metacritic上的媒體評測,特別關注90分以上與70分以下的評論,試圖分析專業評測與玩家實際體驗之間的差異。在9家給予90分以上高分的媒體中(涵蓋PC、XSX和PS5平台),沒有一家提及遊戲的性能優化問題。例如,DualShockers(PS5版,90分)和KeenGamer(PS5版,90分)的評論都聚焦於遊戲難度設計,前者指出“偶爾需忍耐挫敗感”,後者則認為“學習曲線陡峭”,KeenGamer更補充指出“劇情張力稍遜於其他亮點”。

玩家體驗與媒體測試環境存在差異

媒體的高分評價與玩家的差評形成強烈對比,反映出測試環境的不同。媒體多在受控環境下進行測試(如主機平台或廠商提供的優化設備),而玩家則在多樣化的PC硬體環境中遭遇了諸多技術問題,包括幀率暴跌、貼圖閃爍、手把適配混亂,甚至有玩家遇到雙螢幕切換bug與獎勵發放錯誤。

值得注意的是,部分低分評測如TheSixthAxis(40分)雖批評“PS5性能問題如瘟疫蔓延”,但其扣分主因仍是對遊戲設計理念的不認同,認為遊戲“未能理解魂系精髓”,而非單純的技術缺陷。

開發團隊承諾推出三輪優化補丁

目前,開發團隊靈澤科技已承諾將在兩週內推出三輪優化補丁,並免費贈送原聲音樂集作為補償。若後續能確實改善幀率穩定性與操作適配,這款融合三星堆文化與川劇美學的作品,或許仍有希望實現類似《黑神話:悟空》的口碑逆轉。

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