網易的「賽博底案」,或為外國人所不知

遊戲資訊 2025-07-25 6

《歸唐》與《巴拉特時代》的爭議與評價

《歸唐》作為網易24臨安工作室的首部歷史題材單機遊戲,在正式發售前便引發了廣泛爭議。自首支預告片發布以來,該遊戲便激起了玩家與社群的熱烈討論。然而,由於過去的種種經歷,國內玩家對這類作品普遍持懷疑態度。

在情緒化評論充斥網絡的背景下,真正聚焦遊戲品質的評價反而不多。因此,當我們將視角轉向海外玩家的評論時,或許更能看到遊戲最真實的一面。

隨著遊戲出海成為一種趨勢,其背後的意義早已超越了“遊戲”本身。近期,有海外網友將《歸唐》與印度新公布的遊戲《巴拉特時代》進行對比。

《巴拉特時代》的評價與爭議

作為一款設定在古印度背景下的黑暗奇幻動作冒險RPG,《巴拉特時代》在曝光後也引發了不少關注。不少玩家對其宣傳片表示讚賞,認為它可能是印度版的“黑猴”,也有玩家對印度神話題材表現出濃厚興趣。

然而,當人們將《歸唐》與《巴拉特時代》作比較時,一些印度玩家在評論區中“急了”。他們並非認為兩者存在市場競爭,而是想強調印度遊戲“勝出”。

與此同時,另一部分歐美玩家則持相反觀點。

海外評論的邏輯與觀點

對於印度遊戲產業而言,《巴拉特時代》的出現確實代表著一次進步。但其開發商Tara Gaming僅成立一年,此前毫無大型遊戲開發經驗。從宣傳片來看,角色動作僵硬、打擊感不足等問題也十分明顯。

相比之下,歐美玩家對網易遊戲則更為信任。像《漫威爭鋒》《永劫無間》等作品在海外取得的佳績,或許正是他們對《歸唐》更加看好的原因。

作為中國玩家,我們或許很難對這場爭議做出完全公正的判斷。但有一點可以肯定:市場最終還是靠作品說話。只有作品夠“硬”,才能在國際舞台上擁有真正的話語權。

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