《黑神話》即將登陸Xbox!Gaming Bolt再度發文點讚

遊戲資訊 2025-07-25 5

《黑神話:悟空》獲外媒Gaming Bolt推薦 稱為Xbox平台年度最具特色動作RPG

Gaming Bolt近日發表文章高度推薦動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,譽其為Xbox平台今年最具特色的動作RPG。

從懷疑到肯定 Game Science用實力打破質疑

文章作者Usaid坦承,最初對這款由新興開發商Game Science打造的遊戲持懷疑態度,特別是其“低成本3A”的宣稱。然而遊戲發售後的實際表現成功扭轉了這種觀點,其高品質內容確實兌現了開發商的承諾。

融合《只狼》《血源詛咒》《鬼泣》特色 打造深度戰鬥體驗

《黑神話:悟空》被形容為《只狼》《血源詛咒》與《鬼泣》的融合體。遊戲保留了FromSoftware式的有限回血機制與固定存檔點設計,同時加入了流暢的連招系統。戰鬥節奏介於《鬼泣》的靈動與《只狼》的嚴謹之間。

玩家可透過“變身”“定身”等技能延長攻擊窗口,結合角色成長系統(包括屬性提升、新連招解鎖、敵人變身、藥丸煉製等),創造出高度深度的戰鬥體驗。

高難度但公平 專注核心Boss戰設計

遊戲中存在長連招、高傷害Boss以及多階段戰鬥,單場戰鬥時間經常超過十分鐘。然而其“高難而公平”的設計特點,使其在非FromSoftware作品中脫穎而出。

流程設計上則聚焦於核心Boss戰,簡化開放區域與分支路徑,專注打磨玩家的核心體驗。

虛幻5極致發揮 畫面逼近真實

在畫面表現上,《黑神話:悟空》充分發揮了虛幻5引擎的潛力,以現世代渲染技術打造出逼近真實的美術風格。從角色造型到環境氛圍,處處展現開發團隊的細心與匠心。

仍有進步空間 整體表現瑕不掩瑜

儘管遊戲在敘事層面(尤其是英文配音)與探索線性度方面仍有提升空間,但整體表現仍瑕不掩瑜。

作者Usaid強調,遊戲憑藉其高品質與獨特性,在獨占期間已創下2,500萬銷量。若你是動作遊戲愛好者,絕對不應錯過這款作品。

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