CDPR新作《Project Hadar》主打近戰搏鬥
CD Projekt Red最新原創IP《Project Hadar》近戰核心設計曝光
CD Projekt Red最新發布的招聘信息意外曝光了其原創IP《Project Hadar》的部分細節,確認這款神秘新作將以近戰戰鬥為核心玩法。經歷了《賽博朋克2077》2020年首發失利後,該工作室通過多年改進與2023年廣受好評的《往日之影》DLC逐漸贏回玩家信任,目前正全力推進多款3A級RPG的開發。
突破傳統?《Project Hadar》或採用第一人稱近戰模式
值得注意的是,CDPR歷來以世界觀構建與敘事見長,戰鬥系統並非其強項。《巫師》系列採用第三人稱近戰,而《賽博朋克》則因第一人稱視角更側重射擊玩法。此次《Hadar》強調近戰的設計引發猜想:該作可能嘗試突破工作室傳統,採用第一人稱近戰模式,且整體設定或與《賽博朋克》的未來科幻風格截然不同。
《Hadar》或成CDPR未來重點項目
儘管《巫師4》仍需數年開發,《賽博朋克》續作更遙遙無期,但《Hadar》有可能在兩者之間率先問世。不過,鑒於CDPR習慣提前數年公布項目,玩家在短期內恐怕仍難以獲知該作的具體資訊。
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