《明末:淵虛之羽》GS 8分:戰鬥出色 難度起伏大
《明末:淵虛之羽》正式發售 獲外媒高度評價
《明末:淵虛之羽》已正式發售,遊戲迅速受到玩家熱烈歡迎。外媒GameSpot也發布了遊戲評測,並給予8分的高分評價。
遊戲優點分析
優點:
- 戰鬥手感出色,技能樹豐富,搭配多樣,帶來高度自由的戰鬥策略。
- 關卡設計精彩,視覺美術表現優異,探索樂趣十足。
- 美術風格華麗,環境細節豐富,Boss設計出色。
- 敘事與機制相對其他類魂遊戲更簡潔直接,降低上手門檻。
遊戲缺點探討
缺點:
- 難度波動過大,容易令人挫敗。
- 故事情節較為套路化,未能充分發揮「無常」主角的潛力。
- 部分設計借鑒痕跡明顯。
關卡設計與挑戰性評價
評測指出,遊戲中的某些難度波動暴露了其潛在問題。雖然《明末》在關卡設計上展現了不錯的水平,借鑒了類魂遊戲的經典元素,但仍陷入「為了難而難」的老問題。優秀的魂類作品通常能在玩家經歷艱難挑戰後帶來成長與成就感,而《明末》部分Boss戰則可能讓玩家感到沮喪,缺乏激勵與進取的動力。
整體評價與未來期待
儘管存在這些問題,《明末》依然是一款令人驚喜的類魂作品,擁有遠超挫敗感的暢快戰鬥體驗。它融合了多種精妙的設計理念和令人嘆為觀止的美術場景,值得一試。考慮到這是靈犀工作室的首部作品,筆者對這家工作室的未來充滿期待。希望透過後續更新能進一步優化遊戲,彌補當前的不足。即使如此,我仍會推薦給魂類遊戲愛好者——前提是你能接受挑戰,面對死鬥。
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