《影之刃零》製作人稱調整簡單模式敵人AI 保持體驗
《影之刃零》北京試玩活動揭幕,簡單模式意外受老玩家青睞
《影之刃零》首場大型線下試玩活動將於7月26日至27日在北京首鋼園舉行。遊戲製作人梁其偉透露,專為輕度玩家設計的簡單模式,意外獲得資深玩家的喜愛,無論是新手還是老手,都能在該模式中享受輕鬆流暢的遊戲體驗。
三種難度調整AI設計,簡單模式強調操作流暢度
梁其偉進一步說明,簡單模式與最高難度一樣,針對敵人的AI行為與技能配置進行了調整,但三種難度之間敵人的攻防數值差異並不明顯。在簡單模式下,敵人依然保持積極進攻態勢,戰鬥表現自然流暢,玩家更容易突破防禦,觸發處決與特殊表演動畫。
該模式的核心理念是「在保持戰鬥觀賞性與操作流暢度的前提下,實際降低操作門檻」,讓玩家即便技術有限,也能體驗流暢連招與華麗斬殺。
新手也能打出華麗戰鬥,挑戰性依舊存在
遊戲中豐富的處決動作與特定條件下的炫酷演出,使新手玩家也能展現行雲流水般的戰鬥畫面,且戰鬥過程充滿視覺變化。儘管挑戰性依然存在,但具備基本遊戲經驗的玩家通常不會陷入苦戰。
現場試玩建議:選擇簡單模式盡情體驗武器特色
梁其偉建議,考慮到現場試玩可能會耗費較長時間,普通難度可能無法快速通關,選擇簡單模式不僅能更有效率地體驗遊戲內容,也能充分感受各類武器的手感與特色。
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