《七日殺》最新更新背棄核心精神 引發玩家強烈不滿!

遊戲資訊 2025-07-20 5

《七日殺》2.0更新引玩家不滿 遊戲核心精神遭質疑

《七日殺》在六月底推出了名為“風暴將至”的2.0版本重大更新,但這次更新卻引發了玩家社群的強烈不滿。作為一款開放世界生存恐怖遊戲,雖然遊戲已登陸多個平台,但從Steam上的玩家評價可見端倪。

自遊戲在Steam上架一年以來,一直保持著“好評如潮”的評價,25.7萬則評論中有88%給予推薦。然而,最近30天的評價卻急轉直下,跌至“褒貶不一”,玩家好評率僅為68%。

新內容引爭議 玩家認為喪失自由度

“風暴將至”更新原本旨在為遊戲增添新的生物群落(焦土森林、松木森林、沙漠、雪原和廢土)、新資源、新殭屍與風暴系統,並加入大量優化體驗的功能。然而,許多老玩家對此並不買單。

Steam上一條熱門評論指出,此次更新“背叛了遊戲的核心精神”,甚至有玩家呼籲開發商為不滿的玩家提供退款。玩家普遍認為遊戲節奏被刻意放慢,沙盒遊戲本應具備的高自由度遭到大幅削弱。

生物群落機制遭批 遊戲節奏變慢

新增的五個生物群落本身並非問題核心,真正引起玩家不滿的是開發團隊為這些區域設計的特殊機制。每個群落都設有獨特挑戰,玩家需要收集特定資源並面對專屬敵人。

然而,許多玩家反映,這些區域的危險環境(如隨時間累積的環境傷害)迫使他們花費大量時間製作防護裝備,嚴重影響了遊戲節奏,導致玩家難以享受真正的遊戲樂趣。

風暴系統影響體驗 2.1補丁難挽人心

新增的五種風暴系統同樣引發玩家不滿。這些風暴不僅影響遊戲能見度與戰鬥體驗,甚至在部分電腦配置上造成性能問題。

7月15日推出的2.1版本補丁試圖改善問題,縮短了風暴持續時間並降低其出現頻率。然而,這對許多老玩家而言仍遠遠不夠。部分玩家開始呼籲開發商將遊戲版本回滾至2024年更新前的狀態,也就是他們心中《七日殺》的經典模樣。

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