粉絲抵制《深海迷航2》 開發商回應感失望
《深海迷航2》開發商CEO對玩家抵制表失望 重申忠於系列精神
外媒報導,《深海迷航2》開發商Unknown Worlds新任首席執行官Steve Papoutsis表示,部分玩家因工作室近期領導層變動而發起抵制新作的呼籲,令他感到非常失望。
Papoutsis此前曾任職於《木衛四協議》開發商Striking Distance。本月初,在母公司Krafton解雇了工作室前領導人兼聯合創始人Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire後,他臨危受命接任Unknown Worlds CEO一職。Krafton聲稱解雇原因是這三人“擅離職守”。
被解雇的領導者們隨後集體提起訴訟,指控Krafton“公然違背了其收購Unknown Worlds協議核心條款與精神實質”,目的是為了拒絕支付其5億美元收購協議中約定的2.5億美元獎金。
玩家社區反彈激烈 傳言遊戲延期與獎金有關
無論事件背後的真相如何,或許永遠難以釐清,《深海迷航》玩家社區的強烈反彈在過去大半個月中佔據了輿論焦點。該遊戲Reddit社區的歷史最高熱帖標題赫然寫著:“不要購買《深海迷航2》”,並聲稱遊戲被推遲到2026年“是為了讓開發者無法獲得2.5億美元的獎金”。在最近與Papoutsis的對話中,筆者向他提及了這篇帖子。
“哇哦……是的。我想,我的第一反應是,這非常令人失望,”帕普特西斯坦言道,“製作遊戲是出於熱愛,大家投入了巨大心血。在我參與遊戲開發的這些年裡,變動總是存在,人員也總有更替。”
CEO重申忠於系列核心 無意引入微交易
“就這次事件而言,我只能說,那些最初開啟《深海迷航2》開發之旅的團隊成員,他們依然在這裡。他們充滿熱忱,正兢兢業業地工作,旨在為玩家帶來一次精彩的體驗——這將是《深海迷航》系列的進化,而非背離玩家所喜愛的一切。我們的願景始終是忠於初代《深海迷航》的精髓所在。”
在筆者與Papoutsis對話後,Krafton向GamesRadar發送了一份聲明,聲稱:“查理和馬克斯對《深海迷航2》(SN2)的開發參與度極低,甚至完全沒有參與。《深海迷航2》的開發團隊保持完整,並正在積極持續推進工作。”
Papoutsis補充強調:“(現任Unknown Worlds管理層)致力於維護社區和開放開發的精神。我們無意改變商業模式或添加微交易等玩家普遍反感的元素。我們的核心目標,是打造一個尊重社區和《深海迷航》系列傳承、真正有意義的玩家體驗。”