CS之父離V社感言:商業失誤但技術成長

遊戲資訊 2025-07-17 7

《反恐精英》共同創始人Minh 'Gooseman' Le談離開Valve的後悔與新旅程

《反恐精英》(Counter-Strike)的聯合創始人Minh ‘Gooseman’ Le近日在接受訪問時坦承,對約25年前離開Valve的決定感到「有點後悔」。他與Jess Cliffe一同將這款源自《半條命》的模組打造成了FPS界的傳奇,而Valve隨後收購了他們和遊戲。

初入Valve的回憶與《反恐精英》的發展

在PCGamesN的訪談中,Le回顧了當年加入Valve的過程,以及與公司討論《反恐精英》未來方向的情景。他表示,Valve團隊曾是他心中的「偶像」,因此他毫不猶豫地選擇加入。雖然團隊開始構思續作,但當時並未打算推出全新的遊戲。

“我和G胖以及其他高層談過”,Le解釋道,“我們都認為,我難以再像塑造《反恐精英》那樣去主導一個新的項目了。社區根深蒂固的習慣讓我們寸步難行。而我內心渴望嘗試新的功能、新的方向。”

追求創新之路

帶著這份渴望,Le最終選擇離開Valve。他獨立開發了射擊遊戲《戰術干預》(Tactical Intervention),可惜2013年發售後反應平平。直到最近,Le創立了自己的工作室Ultimo Ratio Games,並推出了首部作品《阿爾法響應》(Alpha Response)。這款主打戰術對抗的警匪題材射擊遊戲獲得了許多好評,其扎實的單人劇情內容尤其令人驚喜。

Le特別澄清,離開Valve是「雙方友好協商的結果」,並無芥蒂。“但老實說,我確實帶著一絲遺憾,”他坦言,“從財務角度看,離開是個錯誤。若留下,我現在或許已能退休。”

成長與反思

“但我選擇了那條更難走的路。單打獨鬥時做過糟糕的商業決策,也遇人不淑。但這些經歷讓我快速成長,蛻變為更成熟的游戏開發者。”

看著《反恐精英》成長為涵蓋電競、開箱帝國的龐然大物,Le若留下或許能坐享其成——前提是放棄其他創作野心。但他表示,每條路都有代價。無法否認的是,無論選擇如何,他點石成金的《半條命》模組已成不朽傳奇,而‘Gooseman’的名字,也永遠銘刻在遊戲史的榮光之中。

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