多款新遊戲支援DLSS 4多幀生成
DLSS 4技術強勢登場!提升多款遊戲性能表現
本周,DLSS 4 多幀生成技術為《機械戰警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business) 帶來顯著的幀數倍增。與此同時,《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals) 第 3 賽季以及《戰爭雷霆》(War Thunder) 也已正式支援 DLSS 4 多幀生成與 NVIDIA Reflex 技術。
《漫威:爭鋒》第 3 賽季登場!效能提升最高達 5 倍
在《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals) 第 3 賽季中,玩家將面對從克林塔星球核心覺醒的納爾,並迎接擁有歐米伽級心靈感應能力的琴·格蕾加入遊戲角色陣容。遊戲新增地圖「克林塔:天神遺骸」同步登場。啟用 DLSS 4 多幀生成及 DLSS 超解析度技術,可使遊戲幀率提升最高達 5 倍。同時,NVIDIA Reflex 可降低 PC 延遲高達 55%,大幅提升多人遊戲的整體體驗。
《機械戰警:暴戾都市 - 未竟之事》重返底特律
這款備受好評的射擊遊戲設定於《機械戰警 2》與《機械戰警 3》之間,玩家將探索標誌性場景,與經典角色互動,並體驗 Peter Weller 的配音演出。7 月 17 日推出的新篇章《未竟之事》(Unfinished Business),進一步升級技術支援,加入 DLSS 4 多幀生成與全新 DLSS 超解析度 Transformer AI 模型,有效提升幀率與畫質表現,讓 GeForce RTX 玩家享受高品質與高效能的遊戲體驗。
《戰爭雷霆》更新支援 DLSS 4 多幀生成
作為 Steam 平台每周十大熱門遊戲之一,《戰爭雷霆》(War Thunder) 收錄了數百款精確建模的坦克、飛機、戰艦與地面載具。在最新「利維坦」更新中,遊戲已支援 DLSS 4 多幀生成技術,讓 GeForce RTX 50 系列 GPU 玩家在開啟光線追蹤與最高畫質時,獲得更流暢的遊戲體驗。RTX 40 系列玩家亦可透過 DLSS 幀生成技術提升遊戲流暢度。