《完美黑暗》工作室曾自稱「4A級」開發團隊!現已關閉

遊戲資訊 2025-07-14 18

微軟終止《完美黑暗》重啟計劃並關閉The Initiative工作室

近日,微軟在最新一輪人事調整中宣布終止備受矚目的《完美黑暗(Perfect Dark)》重啟項目,並同步關閉負責該項目的The Initiative工作室。值得一提的是,微軟曾將The Initiative定位為「4A級」工作室,顯示其開發規模與資源投入遠超傳統三A級標準。

曾被寄予厚望的Xbox獨佔大作

這款遊戲於2024年公布的實機演示中展現出極大潛力,被許多玩家視為Xbox平台本世代最具代表性的獨佔作品之一。因此,其突然取消的消息在玩家社群中引發了廣泛震驚與不捨。

五年來的發展歷程

早在五年前,微軟首次公佈《完美黑暗》重啟企劃時,便強調這是一個極具野心的項目,由Crystal Dynamics與The Initiative共同開發,目標是為新一代玩家重塑這一經典IP。

「4A級」概念的興起與落敗

值得注意的是,在過往的招聘信息中,微軟多次強調The Initiative為「4A級工作室」。雖然這些頁面目前已下線,但2020年的多項報導與玩家討論仍保留相關記錄。此一「4A」概念最早源自育碧(Ubisoft),用以形容如《碧海黑帆》和《孤島驚魂6》等開發成本與規模遠超一般三A作品的「超級大作」。

然而,即便擁有「4A級」標籤,也未能挽救The Initiative的命運。對比之下,Ubisoft曾持續支持《碧海黑帆》長達七年,儘管該項目同樣經歷過艱難的開發過程。

項目終止後的呼聲與現實

隨著《完美黑暗》項目終止,甚至有參與該作的演員公開呼籲玩家支持,希望有機會讓遊戲復活。不過,鑑於微軟過去關閉工作室的慣例,這種可能性似乎相當渺茫。

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