神谷英樹:無鬼泣3/4便無獵天使魔女

遊戲資訊 2025-07-10 19

《鬼泣》系列與伊津野英昭的深厚關聯

雖然《鬼泣》系列由神谷英樹所開創,但這項IP的發展與《龍之信條》製作人伊津野英昭有著密不可分的貢獻。自《鬼泣2》開始,伊津野便加入開發團隊,並長期擔任系列總監。

神谷英樹談論與伊津野的合作經驗

在YouTube的問答環節中,神谷談及與伊津野之間的合作關係。他提到兩人於卡普空時期的互動不多,但在《鬼泣3》的籌備階段,伊津野曾主動前來與他討論構思,其中一句話令他印象深刻:「當時伊津野跟我說:『只有神谷你能做出那種東西。如果換成我們來做,粉絲肯定會炸鍋。』」從這句話中,神谷感受到伊津野做事極為謹慎。

《鬼泣3》的成功影響深遠

隨著《鬼泣3》取得巨大成功,連知名製作人三上真司也大力推薦這款遊戲給神谷。實際體驗後,神谷對其高品質感到震撼。此後,他在成立白金工作室期間開發《獵天使魔女》時坦言:「當時我的心情是『絕對不能輸給那個!』」

競爭激勵創造力

有趣的是,當神谷的團隊發現辦公室對面展示著《鬼泣4》試玩版時,他們一群人跑去試玩,並評價:「喔,還不錯嘛!」但也有人表示:「不行,我們不能輸給這個!」這種良性競爭讓《獵天使魔女》的整個開發團隊士氣高昂。

神谷英樹對伊津野的感謝之意

神谷最後總結:「正是伊津野打造的《鬼泣3》和《鬼泣4》,成就了《獵天使魔女》的誕生。」他強調,這種相互激勵的競爭關係是推動作品持續創新的重要動力,並向伊津野表達了誠摯的謝意。

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