郭炜炜:《解限機》上線為起點 拓展多元衍生內容

遊戲資訊 2025-07-09 15

《解限機》成功登陸PC與Xbox平台 西山居積極拓展IP多元發展

自《解限機(Mecha BREAK)》成功登陸PC與Xbox Series X|S平台後,西山居持續優化遊戲實時服務體驗,並計劃將該IP延伸至更多媒體形態。

CEO郭煒煒分享IP擴展願景 參考經典機甲作品

西山居CEO兼《解限機》製作人郭煒煒近日接受日本媒體專訪,分享了拓展此IP的願景。他提到童年喜愛的《高達》《超時空要塞》等經典機甲作品,正是《解限機》的創作靈感來源,同時也表示這些作品已發展為跨領域的綜合性項目。

"我期待以多元化方式打造《解限機》IP。除已發布的宣傳片外,還計劃開發動畫、小說等衍生內容,目前也在籌備相關手辦產品。"郭煒煒進一步說明。

獨特玩法與豐富背景故事 打造完整機甲宇宙

《解限機》憑藉其獨特的「死亡競賽」與「搜打撤」玩法,在機甲遊戲領域中脫穎而出,遊戲中豐富的背景故事亦為機甲對戰提供了合理設定。透過多種媒介延展世界觀,《解限機》有望建構更龐大的機甲宇宙。

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