吉田直樹:《瑪利歐》《DQ》啟發遊戲夢想

遊戲資訊 2025-07-08 17

吉田直樹談遊戲啟蒙:《超級瑪利歐》與《勇者鬥惡龍》點燃創作夢想

《最終幻想16》製作人吉田直樹(Yoshi-P)近日接受《Fami通》專訪時,透露童年接觸的任天堂經典作品《超級瑪利歐》與艾尼克斯代表作《勇者鬥惡龍》系列,是他踏上遊戲開發之路的最初動力。

這位曾成功扭轉《最終幻想14》命運的「網遊救世主」表示,這些早期作品讓他體會到電子遊戲不僅是娛樂工具,更是創造奇蹟的媒介。

從受啟蒙者到產業領航者的完美循環

值得一提的是,《勇者鬥惡龍》系列於去年成為日本最暢銷遊戲,其三部曲續作也即將問世;而吉田所屬的史克威爾艾尼克斯亦傳出將在Switch 2平台密集推出新作。這種從受啟發者轉為產業推動者的角色演變,構成了遊戲史上一段精彩的命運循環。

任天堂哲學與RPG經典影響深遠

吉田強調,任天堂教會他「遊戲應如玩具般帶來純粹快樂」的理念,而《勇者鬥惡龍》則展現了敘事與玩法融合的魔力。這些核心價值深刻影響了《最終幻想14》的重生計畫與《最終幻想16》的開發方向,使作品始終保有「易於上手、難於精通」的設計哲學。

正如網友所言:「《FF14》起死回生的秘密配方,藏在30年前的紅白機卡帶裡。」

点赞0
小島秀夫晒《死亡擱淺2》評分:M站雙90!
« 上一篇 2025-07-08
曝《皮克敏4》推Switch2升級版 追加新功能
下一篇 » 2025-07-08