《嚴陣以待》兩極分化現象:差評如潮但玩家不減反增
戰術射擊遊戲《嚴陣以待》因內容調整引發爭議 線上人數反創新高
近期,戰術射擊遊戲《嚴陣以待(Ready or Not)》因PC版內容調整引發玩家強烈不滿,目前Steam平台評價已跌至「多半差評」。開發商VOID Interactive表示,此次變動是為了符合主機版ESRB分級要求並實現跨平台聯機功能,但玩家社群普遍不買單,要求恢復原版內容的聲浪持續升高。
玩家抗議不斷 遊戲卻越罵越火
儘管玩家社區抗議聲浪不斷,遊戲卻呈現出「越罵越火」的奇特現象。根據最新數據顯示,遊戲在線人數不降反升,24小時峰值突破1.7萬人,較爭議爆發前的5月增長超過60%。此現象一方面來自老玩家「口嫌體正直」的持續支持,另一方面也受惠於夏季特賣五折優惠所帶來的新用戶大量湧入。
暢銷榜表現亮眼 反映複雜消費心理
目前,《嚴陣以待》穩居Steam暢銷榜第14名,力壓多款3A大作。評價與銷量嚴重背離的市場表現,反映出當代玩家既想透過差評表達立場,又難以抗拒遊戲本身魅力的複雜心理。對開發商而言,如何在商業考量與玩家訴求之間取得平衡,將是一大挑戰。
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