後繼無力!微軟裁員重創XGP服務前景
微軟大規模裁員對Xbox Game Pass的深遠影響
微軟近期宣布將在全公司範圍內裁員約9000人,其中Xbox部門受到嚴重打擊。這項令人痛心的決策預計將對Xbox Game Pass未來數年的發展產生長遠影響。作為微軟遊戲戰略的核心,Xbox Game Pass致力於打造遊戲界的「網飛」模式,提供玩家即時訪問龐大遊戲庫與首發新作的服務。
擴張戰略與重大收購
為了實現這一目標,微軟積極確保該服務能持續獲得新遊戲內容支持。為此,公司不惜發起震撼業界的收購行動,將貝塞斯達的科幻開放世界RPG《星空》及動視暴雪的年度FPS大作《使命召喚:黑色行動6》等重量級作品納入旗下遊戲陣容。此外,微軟還成立了新的工作室The Initiative,並推動旗下開發團隊為PC、Xbox及Game Pass平台創作全新作品。
裁員風暴下的Xbox Game Pass困境
儘管Xbox Game Pass近期表現強勁,但此次大規模裁員卻為其未來投下陰影。外媒指出,該服務正處於類似「復仇者聯盟終局之戰」般的高光時刻,但也可能已到達增長瓶頸。如同漫威電影宇宙在終局之後所面臨的挑戰,Xbox Game Pass同樣可能遭遇增長停滯的困境。
取消多個關鍵項目影響信心
裁員風暴已經嚴重衝擊服務前景,例如《完美黑暗》重啟項目被取消,其開發商The Initiative在未推出任何作品的情況下關閉;Rare工作室開發多年的《Everwild》也遭到砍掉,意味著繼2018年《盜賊之海》後,該工作室至少需數年才能推出下一款新作。
信任危機與品牌損害
《Everwild》與《完美黑暗》早在數年前便已公佈,後者甚至曾展示過實機演示。微軟叫停這些項目無疑會削弱消費者對其承諾的信任,進而影響用戶對Xbox Game Pass的信心——特別是考慮到大量資源已被投入這些項目。雖然微軟可能透過更多第三方合作來填補內容空缺,但項目中止所造成的損失仍難以彌補。
核心開發團隊受創 恐拖累盈利主力
包括貝塞斯達、光環工作室、Turn 10工作室及暴雪在內的核心Xbox開發團隊均受到裁員波及。傳聞顯示動視旗下的Sledgehammer Games、High Moon Studios和Raven Software等《使命召喚》主力工作室也未能倖免。作為年銷千萬套的盈利王牌,《使命召喚》系列本可帶來數十億美元收益,因此這些裁員不僅毫無必要,更對Xbox品牌及Game Pass服務造成長期傷害。在新一代主機即將上市之際,微軟的決策難以說服玩家繼續投資其硬體生態,也讓粉絲對Xbox Game Pass的未來感到擔憂。