PS5 Pro無法原生運行FSR 4完整版 已發售遊戲需更新
AMD FSR 4技術登陸PS5 Pro卻受限於硬體架構
根據外媒Wccftech報導,來自NeoGAF論壇的內部消息指出,雖然AMD已經宣布下一代FidelityFX Super Resolution(FSR 4)技術將於2026年登陸PlayStation 5 Pro,但這項技術在PS5 Pro上的表現將無法完全比擬RDNA 4顯卡。
PS5 Pro硬體設計限制影響FSR 4完整支援
爆料者KeplerL2表示,由於PS5 Pro的硬體研發早在AMD決定將FSR技術轉向機器學習(ML)模型之前就已啟動,其架構設計早已定型,因此未加入對FP8(8位浮點)運算格式的硬體支援。
這使得PS5 Pro無法直接運行RDNA 4顯卡上的完整版FSR 4 AI模型,開發團隊勢必需要針對該平台進行額外的優化工作,才能實現一定程度的畫質提升。
玩家期待的自動兼容功能可能難以實現
此外,原本玩家期待的「自動兼容」功能也恐怕無法實現。目前PS5 Pro所使用的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)升級技術不支援系統級DLL替換,這意味著開發商必須為已發佈的遊戲個別推出補丁,才能啟用FSR 4支援。
也就是說,除非遊戲廠商主動進行適配更新,否則部分舊款遊戲可能無法享受FSR 4帶來的畫面增強效果。
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